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ゴジラを操作する実感を初めて得られたゲーム


私がドリームキャストを購入した一番のキッカケは、「ゴジラ・ジェネレーションズ」というソフトをプレイするためでした。
それまでにもスーパーファミコンを始めいくつかのゴジラゲームをプレイしてはいましたが、このゲームを初めてプレイした時の衝撃、それだけは今でも忘れられません。
まずなんといっても、このゲームは、ゴジラを初めてポリゴンで再現した作品なのです。
さすがに実写模型そのままの姿とはいきませんが、当時における次世代機で表現されるゴジラの姿は、時代というフィルターも考慮すればまさに”デジタル上での本物のゴジラ”そのものでした。
実際のゲームにおいては、その3Dポリゴンで表現されたゴジラ(もしくは別の怪獣)を操作し、いくつか用意された日本都市をひたすら破壊していく……というものです。
今同じようなゲームが発売されれば「それだけしか出来ないのか」と思われるかもしれませんが、そもそも当時の状況を思い出すと、ただただゴジラを3Dで操作できる、その一点こそが最大の特徴として売り込みが出来たのです。
今思い返してみても、3D空間上で街を破壊するゴジラが見れただけで、私自身もその満足度は非常に高いものでした。
また、純粋に街を破壊することのみが目的となっているのも、返って良かったのかもしれませんね。
ぜひともリメイクして欲しいとさえ思いますが……なかなか難しいのでしょうね。

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